Errumaniako Whist

Ordenagailuaren txartela(k)   |   Puntu guztira: 0

Zure txartelak   |   Puntu guztira: 0

Puntuen taula [zabaldu]

Errumaniako Whist - Arauak

Errumaniako Whist jokoak arau hauek ditu:

  • sorta-txartel estandarretik, jokalari bakoitzeko 8 karta bakarrik gordetzen dira (adibidez, 24 karta 3 jokalarirekin jolasean).
  • eskatutako zenbakira iristeko, kartak baztertzen dira beheko balioetatik hasita (2, 3, 4 eta abar).
  • gainerako kartekin, hainbat txanda jokatzen dira, 1 - 8 - 1 ereduaren arabera.
  • Horrek esan nahi du jokalari bakoitzari hasiera batean karta 1 banatzen zaiola, gero 2, 3 eta abar, 8 arte, eta gero 1 aldera itzuli.
  • salbuespen gisa, 1 eta 8ko txandak errepikatzen dira, jokalari bakoitza beraientzat "banatzailea" izan dadin.
  • txanda bakoitza estimazio fase bat da, non jokalariek egingo duten trikimailu kopurua esaten duten eta jolas fase bat.
  • Jokatzeko fasean, banatzailearen ezkerreko jokalariak lehen karta jokatzen du; besteek palo bereko karta bat jokatu behar dute.
  • palo bereko kartarik ez badute, triunpea jokatu beharko dute, bestela edozein karta jar dezakete.
  • trikimailua trunketa altuena duen jokalariak egiten du (edo hasierako palo altuena trunparik jarri ez bada).
  • jokalariek trikimailu kopurua ondo kalkulatzen badute, 5 puntu + 1 punturekin saritzen dira egindako trikimailu bakoitzeko.
  • bestela, haien puntuazioa jaitsi egiten da egindako estimazioaren eta egindako trikimailu kopuruaren arteko aldearekin.
  • azken txandaren ostean amaitzen da partida; irabazlea partidaren amaieran puntuazio handiena lortu duen jokalaria da.

Beste joku online batzuk

Porbatu beste joku batzuk bere ospearen arabera ordenatuta:

1. X-bola
Kendu pilotak taldeak orden egokian.

2. Nonograms
Aurkitu ezkutatutako irudiak zifra aztarnak kontuan hartuz.

3. Bola jaurtitzailea
Egin 3 bola talde osatzeko denbora agortu arte.

4. Tic Tac Toe
Egin hiru seinale errenkadan partida irabazteko.

5. Futoshiki
Pantaila bete desberdintasunak errespetatuz.